Hur använder man rubiks kub
I denna video går jag igenom steg för steg hur man löser en rubiks kub 3x3.Lär dig åtgärda kuben
Om guiden
Att åtgärda Rubiks Kub är kapabel titta svårt ut samt flera tror för att detta bara existerar mot till mattesnillen, dock således existerar detta inte! varenda förmå lära sig för att åtgärda, allt vilket behövs existerar ett kub, lite tidsperiod, samt viss mängd tålamod.
Den denna plats guiden lär ut hur ni löser enstaka 3×3 Rubiks Kub vid en enkelt sätt riktat mot nybörjare.
Metoden vilket lärs ut besitter valts således för att den bör existera enkel för att lära sig, dock samtidigt existera enstaka god bas ifall ni inom framtiden önskar lära dig mer avancerade metoder på grund av för att bli snabbare.
Den på denna plats nybörjarmetoden existerar baserad vid metoden CFOP, vilket existerar den helt populäraste speedcubing-metoden.
önskar ni senare bli snabbare existerar detta därför enkelt för att bygga vidare inom din personlig takt, samt ni behöver ej börja om.
Alla drag samt algoritmer inom lösningen beskrivs tillsammans den notation vilket används till blandningar vid tävlingar. till för att följa lösningsmetoden behövs detta för att ni besitter bekantat dig tillsammans notationen innan.
Jag äger inom flera tid lärt ut enstaka populär teknik till för att åtgärda Rubiks kub.
Läs ifall notation, drag, algoritmer, samt animationsrutorna vid länken nedan
Längst ner vid sidan finns tillfälle för att skicka in feedback samt ämnen angående guiden, använd gärna den chansen således för att guiden kunna bli bättre!
Första lagret
Första steget inom för att åtgärda kuben existerar för att behärska utföra tydligt detta inledande lagret, likt vid bilden mot motsats till vänster.
inledande lagret görs oftast inom numeriskt värde steg, ursprunglig en kors från fyra kantbitar samt sedan blir inledande lagret fullständig tillsammans fyra hörnbitar.
Första lagret brukar göras längst bort ner vid kuben. Någon färg kommer ständigt äga någon bit redan löst ifrån start, ta till vana för att ständigt börja tillsammans med den färg liksom äger bäst utgångsläge (alltså ej identisk färg varenda gång ni löser).
Det existerar ett utmärkt övning samt rolig prov för att försöka utföra därför många såsom möjligt från detta inledande lagret utan instruktion, på grund av för att bekanta sig tillsammans kuben samt lära sig hur den fungera. Skulle ni köra fast finns lite råd längre ner.
Bra övning på grund av detta existerar för att utföra en kors från fyra kantbitar från ett färg (bilden mot vänster nedan).
Sedan fullfölja man en kryss från fyra hörnbitar från ett ytterligare färg (bilden mot motsats till vänster nedan). då man känner sig trygg vid detta försöker man sammanföra dem numeriskt värde mot en löst lager.
MoYu RS2 M Evolution 2×2.Tips på grund av inledande lagret
Korset
Se animationerna nedan på grund av råd vid hur ni får ner olika bitar mot korset utan för att förstöra andra korsbitar.
Se mot för att bitarna även matcher mittbitarna vid sidorna! varenda 4 korsbitar existerar alltså ej likadana, utan måste sitta vid korrekt område inom förhållande mot dem andra sidorna.
Hörnen
Se animationerna nedan på grund av råd angående hur ni sätter inom hörnbitarna utan för att förstöra korset.
Även på denna plats gäller detta för att hörnen hamnar vid sin rätta ställe, samt matchar färgerna både tillsammans med bottensidan samt dem andra numeriskt värde sidorna liksom hörnbiten gränsar till.
Andra lagret
Det andra lagret (mittenlagret) består från 4 kantbitar såsom bör placeras vid riktig område.
till detta används numeriskt värde algoritmer. på grund av för att detta bör artikel enkel för att titta vänder man detta inledande lösta lagret sålunda detta blir undersidan vid kuben. Sedan hittar man ett kantbit inom detta översta lagret, såsom bör flyttas ned mot mittenlagret. rotera detta översta lagret således för att kantbiten matchar enstaka mittbit inom andra lagret (se figurerna nedan).
Håll sidan var kantbiten matchar mittbiten mot dig, samt kolla ifall kantbiten bör flyttas ned åt motsats till vänster alternativt vänster.
Om den bör flyttas ner mot vänster används algoritmen:
U’ L’ U L – U F U’ F’
Ska den istället mot motsats till vänster används algoritmen:
U R U’ R’ – U’ F’ U F
Upprepa detta tills samtliga 4 kantbitar sitter vid område inom mittenlagret.
Ibland är kapabel detta existera därför för att varenda 4 kantbitar redan existerar inom mittenlagret, dock för att dem sitter vid fel område (alltså behöver byta lokal tillsammans varandra, alternativt bara spegelvändas).
Här kunna ni lära dig hur man löser Rubiks kub tillsammans med den enklaste metoden.flytta då ned enstaka ytterligare kantbit ifrån detta övre lagret mot ett lokal vid mittenlagret (på identisk sätt vilket ovan), därför för att ni får loss enstaka från kantbitarna mot detta övre lagret samt förmå sätta ned den vid korrekt plats.
Korset vid sista lagret
Nu bör oss utföra en kors vid sista lagret!
Det behövs bara ett algoritm, dock ni förmå behöva utföra den flera gånger beroende vid vilket fall ni får.
Om ni tittar vid mittbiten vid översta lagret, samt dem kantbitar tillsammans med identisk färg vilket den (ignorera alltså hörnbitarna), därför bildar dem antingen ett prick, en L, ett linje, alternativt en kors.
Titta vid bilderna nedan, sålunda ser ni vilket håll ni bör hålla kuben.
angående ni mot modell besitter linje bör ni alltså hålla den horisontellt, ej vertikalt.
Gör sedan algoritmen, sålunda kommer ni vidare mot nästa fall.
Hade ni pricken ifrån start behöver ni alltså utföra algoritmen 3 gånger, dock får ni strecket räcker detta dock 1, osv.
Algoritmen är:
F – R U R’ U’ – F’
Orientera hörnen vid sista lagret
Hörnen vid sista lagret löses vid liknande sätt liksom korset, dock tillsammans med ett ytterligare algoritm samt fler fall.
Du börjar tillsammans för att titta inom bilden nedan samt hitta ditt fall, på grund av för att inventering ut vilket håll ni bör hålla kuben åt.
Algoritmen är:
R U R’ U R U2 R’
Även den på denna plats algoritmen förmå ni behöva utföra upp mot 3 gånger.
Permutera hörnen vid sista lagret
Nu bör oss permutera hörnen, d.v.s.
sätta dem vid riktig plats.
Först behöver ni kolla angående ni besitter headlights vid någon blad. Då kollar ni vid hörnen längst bort upp vid främre, högra, bakre, samt vänstra sidan, samt kollar ifall dem numeriskt värde hörnbitarna vid någon blad äger identisk färg (se bild).
Algoritmen är:
R’ F R’ B2 – R F’ R’ B2 – R2
- Om ni inte har några headlights förmå ni hålla åt vilket håll liksom helst (med sista lagret uppåt), samt utföra algoritmen.Vill ni lära dig för att åtgärda Rubik's kub?
Sedan bör ni äga headlights vid ett sida.
- Om ni äger headlights vid en sida, sålunda håller ni den sidan bakåt, samt utför algoritmen. Sedan bör ni äga headlights vid samtliga 4 sidor.
- Har ni headlights vid samtliga 4 sidor existerar ni ljus tillsammans detta steg. Vrid översta lagret således för att varenda par headlights hamnar vid sidan tillsammans motsvarande färg, samt vandra vidare mot nästa steg.
Permutera kanterna vid sista lagret
Sista steget existerar för att permutera kantbitarna, d.v.s.
flytta omkring dem sista 4 bitarna tills dem sitter rätt.
- Är ingen från dem 4 bitarna lösta håller ni hur såsom helst (sista lagret uppåt), samt fullfölja algoritmen.Hur löser man enstaka Rubiks Kub snabbast?
Sedan bör ett bit existera löst.
- Om ett från bitarna existerar löst, håll den vid baksidan likt vid bilden nedan samt utför algoritmen. ni förmå behöva utföra den numeriskt värde gånger.
Algoritmen är:
R U’ – R U – R U – R U’ – R’ U’ R2
Feedback samt frågor
Vad tyckte ni angående guiden?
plats något svårt för att förstå? Behöver ni hjälp tillsammans något steg?
Skicka gärna in din feedback alternativt fråga nedan, sålunda för att guiden är kapabel bli bättre!